3.0計(jì)算會(huì)認(rèn)為首殺打出來(lái)以后被補(bǔ)掉是不賺的或者是不怎么賺的,大哥起英雄槍AK或者M(jìn)4帶四個(gè)白板隊(duì)友,雄槍沒(méi)殺人=占了資源不干事天生扣分,成原殺了人你才算將功贖罪
這說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)搞笑,畢竟突破手首殺吃到對(duì)面補(bǔ)槍是雄槍正常的,哪怕是成原ct方,先打出信息的起大槍英肯定也是有優(yōu)勢(shì)
英雄槍本來(lái)就是冒死一搏,結(jié)果怪你不能1V5還要倒扣分
那些炮灰反而無(wú)所謂,吹風(fēng)機(jī)能有多少錢(qián),成原殺一個(gè)拉倒
二哥數(shù)據(jù)下降邏輯也一樣,比如西若拿了個(gè)狙打誰(shuí)都是雄槍經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),3.0計(jì)算這種情況算特,成原不殺人就狂扣分
剛結(jié)束的賞金賽,sh1ro遺跡居然能0.95rating,雄槍難繃
3.0計(jì)算會(huì)認(rèn)為首殺打出來(lái)以后被補(bǔ)掉是不賺的或者是不怎么賺的,大哥起英雄槍AK或者M(jìn)4帶四個(gè)白板隊(duì)友,沒(méi)殺人=占了資源不干事天生扣分,殺了人你才算將功贖罪
這說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)搞笑,畢竟突破手首殺吃到對(duì)面補(bǔ)槍是正常的,哪怕是ct方,先打出信息的肯定也是有優(yōu)勢(shì)
英雄槍本來(lái)就是冒死一搏,結(jié)果怪你不能1V5還要倒扣分
那些炮灰反而無(wú)所謂,吹風(fēng)機(jī)能有多少錢(qián),殺一個(gè)拉倒
二哥數(shù)據(jù)下降邏輯也一樣,比如西若拿了個(gè)狙打誰(shuí)都是經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì),3.0計(jì)算這種情況算特,不殺人就狂扣分
剛結(jié)束的賞金賽,sh1ro遺跡居然能0.95rating,難繃
(責(zé)任編輯:探索)